Recriando o Jogo Floaty Cloud na Unity, Gerador Automático de Inimigos
Por um escritor misterioso
Descrição
Neste minicurso estamos recriando do zero dentro da Unity, o Floaty Cloud, aquele jogo estilo Flappy Bird da google, onde o personagem é uma nuvem com guarda
Unity 3D - Destroy GameObject (Fireball colidindo com inimigos e ambos sendo destruídos) #2
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Campo de visão para inimigos (Enemy FOV), Olá pessoal, sistemiha pronto! Tutorial sai hoje ainda eu acho, no máximo amanhã. São 2 métodos para detectar inimigos visíveis o Raycast e o
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Configurando os inimigos que são gerados aleatoriamente na tela
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)